نصمّم تجارب رقمية يفهمها المستخدمون بسهولة، ويستمتعون باستخدامها، وينجزون من خلالها ما يريدون براحة. وندير العملية كاملة، من البحث حتى النموذج الأولي.
واضحة · محورها المستخدم · متّسقةلنحلّل منتجكم ومستخدميكم ونرسم معًا خارطة طريق للتصميم تناسب احتياجاتكم.
لنتحدّث عن مشروعكم التصميميلكل منتج رقمي مستخدموه وأهدافه وسيناريوهات استخدامه. لذلك نصوغ نهجنا في التصميم وفق احتياجات منتجكم ومرحلة نموّه.
فرق تريد التحقّق من فكرتها وتطوير منتج سهل الاستخدام ودخول السوق بقوة.
منشآت تريد تبسيط عملياتها الرقمية وتقديم تجربة أفضل لعملائها ورفع معدّلات التحويل.
شركات تريد تبسيط أنظمتها المعقّدة وتحسين تجربة الموظفين والعملاء بصورة شاملة.
فرق محترفة تبحث عن دعم في البحث وتجربة المستخدم وتصميم الواجهات لمشاريعها.
قد تكشف المهام غير المكتملة وطلبات الدعم المتكرّرة عن المواضع التي تحتاج فيها التجربة إلى تحسين.
نوائم بين احتياجات المستخدمين وأهداف عملكم لنصمّم تجارب منتجات رقمية واضحة ومتّسقة وسهلة الاستخدام.
نبحث في احتياجات جمهوركم وتوقّعاته وعادات استخدامه لنجعل قرارات التصميم أوضح.
ننظّم المحتوى والميزات في بنية مرتّبة يسهل على المستخدمين فهمها.
نبني مسارات شاشات توصل المستخدمين إلى أهدافهم بأقصر الطرق وأوضحها.
قبل بدء التطوير، نحوّل بنية الصفحات والتفاعلات الأساسية إلى نماذج أولية قابلة للاختبار.
نصمّم واجهات مستخدم حديثة ومتكاملة تنسجم مع الهوية البصرية لعلامتكم التجارية.
نُعدّ أنظمة من مكوّنات قابلة لإعادة الاستخدام تحافظ على الاتساق البصري في جميع الشاشات.
نختبر سيناريوهات الاستخدام الفعلية لنحدّد المواضع التي يواجه فيها المستخدمون صعوبة ونعالجها.
لنراجع التجربة الحالية ونحدّد معًا مواضع الصعوبة لدى المستخدمين وفرص التحسين.
ننفّذ مشاريع UI/UX في ثلاث مراحل أساسية: البحث، ثم التصميم، ثم التحقّق، ونخطّط كل مرحلة وفق منتجكم ومستخدميكم.
نطوّر حلولًا متكاملة تبسّط العمليات وتدفع العلامات التجارية إلى الأمام في العالم الرقمي.
Figma
FigJam
Framer
Penpot
Sketch
Axure RP
ProtoPie
Adobe XD
ChatGPT
Claude
Gemini
Perplexity
Cursor
v0
Runway
Midjourney
Webflow
Framer
Lovable
Bubble
FlutterFlow
Softr
WeWeb
Glide
Maze
Useberry
Hotjar
UserTesting
Lookback
Optimal Workshop
Lyssna
Crazy Egg
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Rive
Spline
Blender
LottieFiles
Jitter
Slack
Linear
Jira
Miro
Trello
Google Meet
ClickUp
Microsoft Teams
Notion
Confluence
Google Docs
Linear
Loom
Slite
Coda
Nuclino
ننفّذ أعمال تصميم تجربة المستخدم والواجهات لاحتياجات متنوّعة، من أفكار المنتجات الجديدة إلى تجديد المنصات القائمة.
نصوغ أفكار المنتجات الجديدة وفق احتياجات المستخدمين ونحوّلها إلى تصاميم جاهزة للتنفيذ.
نعيد تصميم بنية الصفحات المتقادمة ومسارات المستخدمين واللغة البصرية بصورة شاملة.
نُعدّ شاشات تطبيقات واضحة وسهلة الاستخدام تناسب عادات استخدام الهاتف.
نبسّط الوظائف المعقّدة ليتعلّم المستخدمون منتجكم ويعتمدوه بشكل أسرع.
نجعل رحلة الشراء، من اكتشاف المنتج إلى الدفع، أسهل وأكثر تركيزًا على التحويل.
نحوّل الشاشات المزدحمة بالبيانات والمهام إلى تخطيطات واضحة ومنظّمة وسهلة الإدارة.
نصمّم بوابات عملية تتيح لأدوار المستخدمين المختلفة إنجاز مهامها بسهولة.
نبني أنظمة مكوّنات تحافظ على اتساق المنتجات الرقمية المتنامية وتسرّع تطويرها.
نحدّد الخطوات التي يواجه فيها المستخدمون صعوبة في المنتجات القائمة ونعيد ترتيب التجربة.
لا نرى في التصميم مجرد عمل بصري، بل نجمع توقّعات المستخدمين وأهداف العمل والمعطيات التقنية في عملية واحدة.
نبني قرارات التصميم على الاحتياجات والسلوكيات الفعلية للمستخدمين.
نتعامل مع تجربة المستخدم جنبًا إلى جنب مع أهدافكم في المبيعات والتسجيل والولاء والعمليات.
نمضي بالبحث وملاحظات المستخدمين والبيانات القابلة للقياس بدلًا من الافتراضات.
نُعدّ التصاميم مع مراعاة قابليتها للتنفيذ التقني، وبتنسيق وثيق مع فريق التطوير.
نبني نظامًا بصريًا متكاملًا يقدّم التجربة نفسها في جميع شاشات منتجكم.
نحسّن التجربة بانتظام بناءً على سلوك المستخدمين واحتياجات منتجكم المتطوّرة.
إذا كان مستخدموكم يواجهون صعوبة في منتجكم، فلنكتشف السبب معًا ونرسم خارطة طريق للتصميم تتناول التجربة من أولها إلى آخرها.
ثمانية من أكثر الأسئلة شيوعًا حول عملية تصميم UI/UX مع إجابات واضحة. إن لم تجدوا سؤالكم هنا، فتواصلوا معنا.
تشمل UX التجربة التي يعيشها المستخدم مع المنتج ومسارات الاستخدام التي يتّبعها، أما UI فتعني البنية المرئية للشاشات ومكوّناتها وطريقة التفاعل معها.
تختلف المدة بحسب عدد الشاشات ونطاق البحث ومدى تعقيد المنتج، ونقدّم بعد التحليل جدولًا زمنيًا واضحًا للمشروع مقسّمًا على مراحل.
نعم. يمكننا تحليل موقعكم الإلكتروني أو تطبيقكم الحالي وإعادة تصميم مسارات المستخدمين واللغة البصرية والشاشات التي تعاني من مشكلات.
نعم. بحسب احتياج المشروع، يمكننا إجراء البحث عبر مقابلات المستخدمين وتحليل المنافسين ودراسة السلوك والبيانات المتوفرة لديكم.
نعم. نصمّم واجهات متجاوبة (responsive) تراعي ظروف الاستخدام على أجهزة الحاسوب المكتبي والأجهزة اللوحية والجوال.
نسلّم شاشات التصميم والمكوّنات والنماذج الأولية وملاحظات المطوّرين في ملف Figma منظّم.
نعم. بعد تصميم UI/UX، يمكنكم تنفيذ تطوير الويب أو تطبيقات الجوال مع فريق Feels أيضًا.
نقيّم أثر التصميم من خلال معدّل إتمام المهام وعدد الأخطاء ومعدّل التحويل وملاحظات المستخدمين وبيانات الاستخدام.
أينما كنت في العالم، يمكننا أن ننفّذ مشروعك معًا. أخبرنا بما يدور في ذهنك، وسنتواصل معك في أقرب وقت.
الواجهة الجميلة ليست بالضرورة واجهة يسهل على المستخدمين استخدامها. في هذا الدليل نشرح ما يشمله تصميم UI/UX، والأسئلة التي يجيب عنها البحث والنمذجة الأولية، وكيف يسير المشروع خطوة بخطوة.
في Feels، ننفّذ أعمال تصميم تجربة المستخدم والواجهات بجمع أهداف العمل الخاصة بمنتجكم والاحتياجات الفعلية لمستخدميكم على طاولة واحدة. وهدفنا أن نسهّل على المستخدمين العثور على ما يبحثون عنه وإتمام ما بدؤوه دون أن يتوقّفوا في منتصف الطريق.
أُعدّت الأقسام التالية لمساعدتكم على توضيح النطاق والمنهجية والنقاط التي ينبغي الانتباه إليها قبل بدء مشروع UI/UX.
خدمة تصميم UI/UX هي مجموع الأعمال التي تخطّط لطريقة استخدام المنتج الرقمي، من أبحاث المستخدمين وهندسة المعلومات إلى النمذجة الأولية وتصميم الواجهات واختبار قابلية الاستخدام. والغاية منها تبسيط الطريق الذي سيسلكه المستخدم قبل تجميل الشاشات.
وبحسب احتياج المشروع، قد يتكوّن النطاق من المخرجات التالية:
ملخّص يجمع احتياجات المستخدمين وتوقّعاتهم ومواضع الصعوبة لديهم.
تنظيم المحتوى والميزات في قوائم وصفحات وتصنيفات.
خريطة تفصيلية خطوة بخطوة للمهام الأساسية مثل التسجيل أو تقديم الطلب أو الشراء.
رسومات هيكلية لتخطيط الشاشات بمعزل عن الألوان والصور.
نموذج عامل يمكن فيه تجربة الانتقال بين الشاشات بالنقر.
شاشات مُعدّة لأجهزة مختلفة وفق الهوية البصرية لعلامتكم التجارية.
قواعد العناصر المتكرّرة، من الأزرار إلى النماذج، وملاحظات المطوّرين بشأنها.
تُحدَّد المخرجات التي سيشملها المشروع في مرحلة العرض، وفق مرحلة منتجكم واحتياجات فريقكم.
يضمن بحث المستخدمين أن تستند قرارات التصميم إلى الاحتياجات والسلوكيات الفعلية للمستخدمين لا إلى الآراء الشخصية. فالشاشات التي تُرسم قبل تحديد المشكلة بدقة كثيرًا ما تتحوّل إلى إجابة جميلة عن سؤال خاطئ.
وفي مرحلة البحث نسعى بشكل خاص إلى الإجابة عن أسئلة مثل:
تسهّل هذه الإجابات تحديد الشاشة التي يجب البدء بها، والمشكلة التي يعود حلّها بأكبر فائدة على المستخدم.
يُظهر المخطط الهيكلي (Wireframe) هيكل كل شاشة، بينما يُظهر النموذج الأولي التفاعل بين الشاشات؛ ومعًا يتيحان رؤية المسارات وتجربتها قبل تطوير البرنامج. وبذلك تُناقَش القرارات قبل كتابة الشيفرة، في مرحلة يكون فيها التغيير أسهل.
وتنتقل المسارات التي اتضحت في النموذج الأولي بعد ذلك إلى تطوير برمجيات الويب المخصصة أو تطبيق الجوال بقدر أقل من الغموض.
اختبار قابلية الاستخدام أسلوب يُطلب فيه من أشخاص يمثّلون جمهوركم إنجاز مهام محدّدة، ثم تُرصد المواضع التي يتردّدون فيها أو يخطئون. والذي يُختبر هنا ليس المستخدم، بل التصميم نفسه.
عادةً نخطّط للاختبار بهذا الترتيب: نختار أولًا المهام الحرجة في المنتج، ونكتب لها سيناريوهات واقعية. وخلال الجلسات نتابع كيف يتقدّم المشارك دون توجيهه، ونسجّل ملاحظاتنا. وأخيرًا نرتّب النتائج حسب أثرها، ونحدّد التعديلات التي تُنفَّذ أولًا.
يمكن إجراء الاختبار في مرحلة النموذج الأولي أو على منتج منشور. والهدف من الاختبار المبكر كشف المشكلات ما دام إصلاحها أسهل.
يتكوّن مشروع UI/UX من فهم الوضع الحالي، وبناء المسارات، والتحقّق من التصميم، ثم تسليمه لفريق التطوير.
نقيّم منتجكم ومستخدميكم وأهداف عملكم، ونراجع معكم الشاشات الحالية وبيانات الاستخدام وملاحظات المستخدمين إن وُجدت.
نحدّد رحلات المستخدمين الأساسية وبنية الشاشات، ونجعلها مرئية عبر المخططات الهيكلية والنماذج الأولية.
نجرّب النموذج الأولي وفق سيناريوهات استخدام فعلية ونعدّله بناءً على النتائج، ثم نحوّل البنية المعتمدة إلى تصميم واجهة يناسب علامتكم التجارية.
نُعدّ الشاشات والمكوّنات وملاحظات التفاعل جاهزة للتنفيذ، ونعمل مع الفريق على أي أسئلة تظهر أثناء التطوير.
عند تقييم وكالة UI/UX، لا تكتفوا بلقطات الشاشة، بل انظروا إلى كيفية تبرير قرارات التصميم وطريقة إدارة العملية. فملف الأعمال المبهر بصريًا لا يثبت وحده أن البحث والاختبار قد أُجريا.
ننصحكم بطرح الأسئلة التالية خلال اللقاءات:
من الأخطاء التي نصادفها كثيرًا الانتقال مباشرة إلى تصميم الشاشات قبل أن تتضح استراتيجية المنتج. وإذا كان استكشاف المنتج ونطاق MVP ونظام التصميم جزءًا من احتياجكم أيضًا، فننصحكم بالاطلاع على خدمة تصميم المنتجات الرقمية لدينا.
إذا أردتم تحسين منتجكم الحالي أو تصميم واجهة جديدة، فحدّثونا عن أهدافكم، ولنخطّط معًا، نحن فريق Feels، الطريق من البحث حتى التسليم.